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フレームブレイカー(Frame Breaker)
強くなるのはボールではなく盤面です。鉄球を一度に連射して、降りてくるブロックを崩すターン制のローグライト。ステージが終わるたびにパーツを1つ選んで鉄のフレームに取り付けると、壁がつながり、天井が傾き、補助発射台が生まれます。指1本でドラッグして撃ち、照準線には当たるブロックごとの予想ダメージが表示されます。
ゲームは12言語に対応しています。操作はドラッグと数字中心なので、言葉が分からなくても遊べます。
今すぐプレイ(無料)



撃ち方
盤面をドラッグして狙い、指を離すとボールが連続で飛び出します。キーボードは ← → で微調整、Spaceで発射、Pで一時停止、1・2・3でパーツ選択。縦画面で片手だけで遊べます。
ダメージが見える照準線
ドラッグ中、照準線はボールが跳ね返って当たる各ブロックに「−数字」を出します。パーツで線を伸ばせ、試し撃ちで1回分の結果を先に見ることもできます。1発ごとが小さなパズルです。
フレームパーツ24種
ステージごとに3つから1つを選びます。壁・天井・床・角・発射台の5つのソケットに自動で付き、同じパーツをもう一度選ぶとLv2に。ループする壁、傾いた壁、跳ね板、コーナーミラー、補助発射台など、ボールの軌道そのものを変えるパーツが毎回1つ以上出ます。
9ステージとボス3体
1回のプレイは3章×3ステージ。3・6・9ステージはボス(大門、回転扉、窯の巨人)です。ブロックは粘土、硬い、鉄柱、爆弾、盾、分裂、補給、ランナーの8種。最下段まで来るとハートが減ります。1回は5〜9分ほど。
工房と熱度
プレイで集めたボルトで、工房で新しいボール(スタートボールは全6種)、ロックされたパーツ、恒久強化を購入します(14品目)。初クリア後は熱度1〜5が解放され、ブロックが硬くなりハートが減ります。ガチャのような確率要素はありません。
毎日の盤面
日付で決まる同じ盤面にみんなで挑戦します。スコアと連続記録が残り、結果をコピーして共有できます。サーバーも登録もありません。
よくある質問
- 広告は出ますか?
- 当サイトのWeb版にはゲーム内広告はありません。広告が出るのは紹介ページだけの場合があります。
- インストールや登録は必要ですか?
- いいえ。スマホやPCのブラウザですぐ遊べます。ボルト、解放、記録はそのブラウザに保存されます。
- 対応言語は?
- 12言語に対応: 韓国語、英語、日本語、中国語(簡体字・繁体字)、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ドイツ語、フランス語、インドネシア語、タイ語、ベトナム語。ブラウザの言語に合わせて表示され、設定で切り替えられます。
- 絵や音はどこから?
- 盤面・ブロック・パーツ・画面は、私たちJが描いたコード描画です。背景4枚、ボス3枚、アプリのアイコンは生成AI(Gemini)で作り、Jが選んで整えました。効果音はKenneyのCC0素材を調整したものとコードで作ったもの、フォントはJuaとFredoka(SIL Open Font License)です。Music: "Ave Marimba", "Wallpaper", "Monkeys Spinning Monkeys" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Edited: shortened and looped.
- スマホアプリはありますか?
- Androidアプリを準備中です。公開したらこのページでお知らせします。
アップデート
- 2026-10-21:初公開。スタートボール6種、パーツ24種、ブロック8種、ボス3体、9ステージ、工房14品目、熱度5段階、毎日の盤面。韓国語と英語。
- 2026-10-22:12言語に対応(日本語、中国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、インドネシア語、タイ語、ベトナム語を追加)。
クレジット
Music: "Ave Marimba", "Wallpaper", "Monkeys Spinning Monkeys" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Edited: shortened and looped.