장기 상차림 4가지: 마상상마, 상마마상, 마상마상, 상마상마
장기는 말을 놓는 자리가 처음부터 다 정해져 있지 않아요. 차·포·사·궁·졸의 자리는 같지만, 마 두 개와 상 두 개는 대국 전에 어느 줄에 둘지 각자 골라요. 이것을 상차림이라고 하고, 고르는 방법은 네 가지예요. 같은 장기라도 상차림에 따라 첫 몇 수의 모양이 꽤 달라져요.
장기 바로 두기 (무료)네 가지 상차림
마와 상이 들어가는 곳은 양쪽 귀퉁이 차와 사 사이, 곧 b·c줄과 g·h줄 네 칸이에요. 이 네 칸을 자기 자리에서 볼 때 왼쪽부터 읽어서 이름을 붙여요. 아래 그림은 초의 첫째 줄을 보여 줘요.
'안상'은 상이 안쪽(사 옆)에 있다는 뜻이고 '바깥상'은 상이 바깥쪽(차 옆)에 있다는 뜻이에요. 마상마상과 상마상마는 한쪽은 안상, 한쪽은 바깥상인 모양이라 좌우상이라고도 불러요.
한의 상차림은 거꾸로 읽혀요
이름은 언제나 그 말을 가진 사람 자리에서 왼쪽부터 읽어요. 한은 판 건너편에 앉아 있으니, 초가 볼 때는 한의 줄이 오른쪽부터 읽혀요. 그래서 한이 '마상마상'을 고르면 초 쪽에서는 '상마상마'처럼 보여요. 마상상마와 상마마상은 좌우가 대칭이라 어느 쪽에서 읽어도 이름이 같아요. 한판 게임 화면에서는 고른 사람 기준의 이름으로 보여 줘요.
누가 먼저 차리나
상대의 상차림을 보고 고르는 쪽이 조금 유리하다고 보기 때문에, 공식 대국에서는 한이 먼저 차리고 초가 나중에 차려요. 대신 첫 수는 초가 둬요. 나중에 차리는 대가로 덤을 받는 쪽은 한이니, 양쪽에 하나씩 이점이 나뉘는 셈이에요. 친구끼리 둘 때는 동시에 정하기도 해요.
- 한판 AI 도전에서 내가 한일 때: 내가 먼저 고르고, AI가 그걸 보고 골라요.
- 내가 초일 때: AI(한)가 먼저 고른 상차림을 화면에 보여 준 뒤 내가 골라요.
- 둘이 두기: 한, 초 순서로 한 사람씩 골라요.
- AI는 낮은 레벨에서는 상차림을 아무렇게나 고르고, 높은 레벨에서는 상대 상차림에 맞춰 골라요.
상차림에 따라 달라지는 첫 수
시작 국면에서 초가 둘 수 있는 수는 상차림과 상관없이 31가지(한수쉼까지 32가지)예요. 하지만 그중 마와 상이 움직이는 수는 상차림마다 달라요. 아래 표는 한이 마상상마일 때 초의 첫 수를 게임 엔진으로 센 거예요.
| 초의 상차림 | 마가 갈 수 있는 첫 수 | 상이 갈 수 있는 첫 수 | 전체 첫 수(쉼 제외) |
|---|---|---|---|
| 마상상마 | 4 | 0 | 31 |
| 상마마상 | 2 | 2 | 31 |
| 마상마상 | 3 | 1 | 31 |
| 상마상마 | 3 | 1 | 31 |
마상상마에서는 상이 사와 졸 사이에 갇혀 첫 수에 나갈 길이 없고 마가 먼저 나와요. 상마마상은 마와 상이 둘씩 고르게 길이 열려요. 첫 수에 나올 수 있는 말이 다르면 처음 몇 수의 계획도 달라지니, 여러 상차림을 번갈아 써 보면서 내 손에 맞는 모양을 찾아보세요.
마와 상, 무엇이 다른가
마는 한 칸 곧게, 한 칸 비스듬히 가서 짧고 촘촘하게 움직여요. 점수는 5점이에요. 상은 한 칸 곧게, 두 칸 비스듬히 가서 더 멀리 닿지만 지나가는 두 자리 중 하나만 막혀도 못 가서, 말이 빽빽한 초반에는 길이 잘 안 열려요. 점수는 3점이에요. 상차림은 결국 이 두 말을 안쪽과 바깥쪽 중 어디에 둘지 정하는 일이에요. 안쪽 c·g줄에 둔 말은 궁성과 가운데 졸에 가깝고, 바깥쪽 b·h줄에 둔 말은 차와 가장자리 졸 쪽을 맡게 돼요.
자주 묻는 질문
- 상차림을 바꾸면 차나 포 자리도 바뀌나요?
- 아니요. 바뀌는 건 마 두 개와 상 두 개뿐이에요. 차는 귀퉁이, 사는 궁 양옆, 포는 셋째 줄 b·h, 졸·병은 넷째 줄(한은 일곱째 줄)에 그대로 있어요.
- 양쪽이 같은 상차림이어야 하나요?
- 아니요. 초와 한은 각자 따로 골라요. 그래서 4×4, 모두 16가지 시작 국면이 나와요.
- 한판에서 상차림 이름이 화면과 다르게 보여요.
- 한판은 고른 사람의 자리에서 읽은 이름을 보여 줘요. 한의 마상마상은 초 쪽에서 보면 상마상마처럼 보이는 게 맞아요.
처음이라면
장기를 처음 배운다면 양쪽 모양이 같은 마상상마나 상마마상으로 시작하는 걸 권해요. 좌우가 대칭이라 수를 읽기 쉽고, 한쪽에서 배운 모양을 반대쪽에도 그대로 쓸 수 있어요. 말 움직임이 아직 낯설다면 장기 두는 법부터 보고 오세요.
장기 두러 가기다른 규칙 안내
English guides: Gomoku rules · Renju forbidden moves
이 안내는 제이월드 J들이 직접 쓰고 그렸어요. 대회나 앱마다 세부 규칙이 다를 수 있어서, 한판에서 쓰는 규칙을 기준으로 적었어요. 판 그림은 코드로 그렸고 생성형 AI 그림은 쓰지 않았어요.