렌주룰 금수 정리: 흑의 33·44·장목과 거짓 금수 판정
렌주는 오목에서 먼저 두는 흑이 너무 유리하다는 문제를 줄이려고 만든 규칙이에요. 아무 제한 없이 두면 15×15 판에서 흑이 이기는 길이 있다는 것이 증명돼 있어서, 렌주는 흑에게만 몇 가지 수를 금지해요. 국제 렌주 연맹(RIF) 규칙을 바탕으로 한판 장기·오목에 넣으면서 J들이 정리한 내용이에요. 그림의 ✕와 ○는 게임의 금수 판정 코드가 같은 결과를 내는지 확인한 거예요.
오목 바로 두기 (무료)렌주룰 요약
| 흑 | 백 | |
|---|---|---|
| 33 | 금수 | 둘 수 있음 |
| 44 | 금수 | 둘 수 있음 |
| 장목(6목 이상) | 금수 | 둘 수 있고 이김 |
| 이기는 조건 | 정확히 5목 | 5목 이상 |
흑이라도 두는 순간 정확한 5목이 되면, 33이나 44가 같이 생겨도 금수가 아니라 이기는 수예요. 5목이 금수보다 앞서요.
용어 정리
- 5목: 같은 색 돌 정확히 다섯 개가 끊김 없이 한 줄.
- 장목: 여섯 개 이상 끊김 없이 이어진 줄.
- 4: 한 수만 더 두면 5목이 되는 줄. 끝이 하나 막혀 있어도 4예요.
- 열린 4: 5목이 되는 자리가 양 끝 두 곳인, 끊김 없는 4.
- 3: 한 수 더 두면 열린 4가 되는 줄. 그 한 수는 5목을 만들지 않고, 그 자체로 금수가 아니어야 해요.
- 33·44: 한 수로 3(또는 4)이 두 개 이상 동시에 생기는 것.
흑의 금수 세 가지
한 줄 44
44는 두 줄에 걸쳐서만 생기는 게 아니에요. 한 줄 안에서도 5목이 될 수 있는 자리가 서로 다른 두 곳에 생기면 4가 두 개로 세어져요. 눈으로 놓치기 쉬운 금수라서 렌주를 처음 둘 때 자주 걸려요.
거짓 금수: 연장점을 다시 따지기
렌주에서 가장 까다로운 부분이에요. 3은 '열린 4를 만들 수 있는 줄'인데, 그 열린 4를 만드는 자리(연장점)가 흑에게 금수라면 실제로는 열린 4를 만들 수 없어요. 그러면 그 줄은 3이 아니고, 33처럼 보이던 수가 금수가 아니게 돼요. 이걸 거짓 금수라고 해요.
연장점이 금수인지 확인하려면 그 자리에서 다시 33·44·장목을 따져야 하고, 그 안에서 또 연장점을 따져야 할 때도 있어요. 그래서 금수 판정은 같은 검사를 되풀이하는 방식(재귀)으로 해요. 한판은 이 검사를 최대 6단계까지 되풀이하고, 2단계까지 이어지는 국면을 테스트로 확인했어요.
금수를 두면 어떻게 되나
공식 렌주 대국에서는 흑이 금수를 두면 그대로 져요. 그래서 백은 흑이 막아야 하는 자리를 금수로 만들어 이기는 전략을 쓸 수 있어요. 한판에서는 금수 자리를 판에 ✕로 표시하고 누를 수 없게 막아서 실수로 지는 일은 없어요. 대신 막아야 할 자리가 ✕라면 그 판은 백에게 기운 거예요.
오프닝 규칙은 빼고 시작해요
정식 렌주에는 첫 몇 수를 정해진 모양 가운데서 고르고 색을 바꿀 기회를 주는 오프닝 절차가 따로 있어요. 국내에서는 이 절차까지 쓰는 경우가 드물어서, 한판은 흑의 첫 수를 판 가운데(H8)에 두는 것만 정하고 나머지 오프닝 규칙은 쓰지 않아요. 게임 화면에서도 '렌주(오프닝 규칙 제외)'라고 적어 뒀어요.
33 금지 규칙과 비교해 보고 싶다면 오목 33 금지 규칙을 함께 보세요. 영어 설명은 Renju forbidden moves에 있어요.
렌주룰로 오목 두기다른 규칙 안내
English guides: Gomoku rules · Renju forbidden moves
이 안내는 제이월드 J들이 직접 쓰고 그렸어요. 대회나 앱마다 세부 규칙이 다를 수 있어서, 한판에서 쓰는 규칙을 기준으로 적었어요. 판 그림은 코드로 그렸고 생성형 AI 그림은 쓰지 않았어요.