장기 두는 법: 말 움직임부터 외통, 빅장, 점수 계산까지
장기는 가로 9줄, 세로 10줄의 교차점 위에서 초와 한이 말 16개씩을 움직여 상대 궁을 꼼짝 못 하게 만드는 게임이에요. 처음에는 말마다 가는 길이 달라 헷갈리지만, 차·포·마·상 네 가지만 익히면 바로 둘 수 있어요. 이 글은 제이월드 J들이 한판 장기·오목의 규칙을 만들면서 정리한 내용이고, 그림의 점은 게임 엔진이 실제로 계산한 갈 수 있는 자리예요.
장기 바로 두기 (무료)판과 진영
판 아래쪽이 초(초록 글자), 위쪽이 한(빨간 글자)이에요. 판 양쪽 가운데 아래위에는 X자 선이 그어진 3×3 칸이 있는데 이것이 궁성이에요. 궁과 사는 궁성 밖으로 나갈 수 없어요. 장기판에는 강이 따로 없어서 모든 말이 판 전체를 오갈 수 있고(궁·사 제외), 첫 수는 언제나 초가 둬요.
말 일곱 가지와 움직임
그림 읽는 법: 초록 점은 빈자리로 갈 수 있는 곳, 빨간 고리는 상대 말을 잡을 수 있는 곳, 회색 ✕는 길이 막혀 못 가는 곳이에요.
- 차(車): 가로나 세로로 막히지 않은 만큼 몇 칸이든 가요. 가장 힘이 센 말이고 점수도 13점으로 제일 높아요.
- 포(包): 반드시 말 하나를 뛰어넘어야 움직이고 잡을 수 있어요. 넘는 말은 내 말이든 상대 말이든 괜찮지만 포는 넘을 수 없고, 포끼리는 서로 잡지도 못해요. 그래서 시작하자마자 포는 바로 움직일 수 없어요.
- 마(馬): 앞뒤좌우로 한 칸 간 뒤 그 방향 대각선으로 한 칸 더 가요. 첫 한 칸에 말이 있으면 그쪽 두 자리로는 못 가요(멱이 막힌다고 해요).
- 상(象): 한 칸 곧게 간 뒤 같은 방향 대각선으로 두 칸 가요. 지나가는 두 자리 중 하나라도 막히면 못 가요. 마보다 멀리 뛰지만 막히기도 쉬워요.
- 궁(楚·漢)과 사(士): 궁성 안에서 선을 따라 한 칸씩 움직여요. 대각선 선이 그어진 점(궁성 귀퉁이와 가운데)에서만 대각선으로 갈 수 있어요.
- 졸(卒)·병(兵): 앞이나 옆으로 한 칸씩 가고 뒤로는 못 가요. 상대 궁성 안에 들어가면 궁성 선을 따라 앞쪽 대각선으로도 갈 수 있어요.
이기는 법: 장군과 외통
상대 궁을 바로 잡을 수 있는 수를 두면 '장군'이에요. 장군을 받은 쪽은 궁을 피하거나, 공격하는 말을 잡거나, 사이를 막아야 해요. 어떤 수로도 장군을 풀 수 없으면 '외통'이고, 외통을 당한 쪽이 져요. 궁을 실제로 잡는 일은 없고, 자기 궁을 장군 상태로 두는 수는 처음부터 둘 수 없어요.
점수와 덤
| 말 | 점수 | 개수(한쪽) |
|---|---|---|
| 차 | 13 | 2 |
| 포 | 7 | 2 |
| 마 | 5 | 2 |
| 상 | 3 | 2 |
| 사 | 3 | 2 |
| 졸·병 | 2 | 5 |
궁을 뺀 말 점수를 더하면 한쪽이 72점이에요. 나중에 두는 한은 덤 1.5점을 더 받아 73.5점으로 시작해요. 소수점 덤 덕분에 점수로 가리면 비기는 일이 없어요. 외통이 나지 않고 판이 끝나면 남은 말 점수가 많은 쪽이 이기는데, 이것을 점수 판정이라고 불러요.
한수쉼, 빅장, 반복 수
- 한수쉼: 말을 움직이지 않고 차례를 넘길 수 있어요. 장군을 받고 있을 때는 쉴 수 없어요. 두 사람이 연달아 쉬면 거기서 점수 판정으로 끝나요.
- 빅장: 두 궁이 같은 세로줄에서 사이에 아무 말 없이 마주 보는 상태예요. 빅장을 거는 수는 둘 수 있고, 빅장을 받은 쪽은 사이를 막거나 궁을 비켜 빅장을 깨거나, '빅장 받기'로 점수 판정을 고를 수 있어요. 빅장인 채로 다른 수를 두는 것은 안 돼요. 한판에서는 말이 하나라도 잡힌 뒤에만 빅장이 성립하고, 설정에서 빅장을 끌 수도 있어요. 빅장을 아예 쓰지 않는 곳도 있어서 고를 수 있게 했어요.
- 반복 수: 같은 국면이 세 번째로 나오게 하는 수는 둘 수 없어요. 다만 양쪽 점수가 모두 30점 미만이면 반복을 허용하고, 세 번째가 되면 점수 판정이에요.
- 수 제한: 한판은 기본으로 양쪽 합 200수(설정 100·150·200·제한 없음)에 이르면 점수 판정을 해요. 대회와 앱마다 수 제한이 조금씩 달라서 설정으로 열어 뒀어요.
처음 둘 때 기억할 세 가지
- 차는 일찍 길을 열어 주세요. 귀퉁이에 갇힌 차는 13점짜리 구경꾼이에요.
- 포는 넘을 말이 있어야 힘을 써요. 상대 포 앞의 다리(말)를 빼거나 막으면 포가 묶여요.
- 궁 둘레의 사를 함부로 움직이지 마세요. 궁성 대각선은 공격하는 차와 포에게도 길이 돼요.
상차림(마와 상의 자리 정하기)은 장기 상차림 4가지에 따로 정리했어요.
장기 두러 가기다른 규칙 안내
English guides: Gomoku rules · Renju forbidden moves
이 안내는 제이월드 J들이 직접 쓰고 그렸어요. 대회나 앱마다 세부 규칙이 다를 수 있어서, 한판에서 쓰는 규칙을 기준으로 적었어요. 판 그림은 코드로 그렸고 생성형 AI 그림은 쓰지 않았어요.